错误观点:A卡2600核心频率是指24流处理器的频率
  流处理器频率是指120个流处理器的频率

更正:这是把核心频率和流处理器频率混为一谈了 核心频率就是核心频率 流处理器频率就是流处理器频率 其中2600PRO核心频率和流处理器频率相等 但不能混为一谈


错误观点:N卡的8600核心频率是32流处理器
  流处理器频率也是32流处理器

更正:8600GT核心频率是540MHz 流处理器频率是1180MHz 两者分开


错误观点:话又说回来AMD说2600是24流处理器的话 我相信好多人会说2600比不上8600是正常的



更正:完全扭曲了2600PRO的规格 2600PRO就是120个流处理器 只是效率非常低下 没有所谓的24个流处理器之说


错误观点:但是游戏对流处理器的核心频率要敏感一点

更正:这里有点语无伦次了 什么叫做流处理器的核心频率?到底是流处理器频率?还是核心频率?这个一定要区分开


错误观点:8600GT是32流处理器核心是600 而2600PRO是24流处理器核心频率是600你说谁强

更正:典型的流处理器频率和核心频率混为一谈 上面已经说到之间的区分了


错误观点:你多看看杂志 里面说的很清楚 多数游戏只支持流处理器核心频率所以A卡全军覆没

更正:这是哪一本傻子杂志写的?连2600PRO为什么效率低下都没有搞清楚 居然说什么只支持流处理器频率 N卡效率高是因为在流处理器底层分开 不会因为指令分组影响效率


错误观点:我可以说AMD的2600是24管线 8600GT是32管线 2600流处理器是120个 8600GT流处理器也是32个

更正:统一渲染单元时代 已经没有管线说法


错误观点:游戏大部分不支持流处理器 就像双核CPU和4核cpu

更正:这个 笑死我了 流处理器就是运行Shader指令、运算的部件 居然说游戏不支持流处理器 那我不知道游戏是怎么Shader了


错误观点:希望大家看清楚AMD的真面目 不要被3850的320流处理器下到 他的核心只有64个在600的频率运行 而8800GT就是112个核心在运行600的频率上

更正:3850是320个流处理器 每5个组成一个US 运行在600MHz 并不是64个流处理器 8800GT只有1个核心 没有112个核心 其112个流处理器全部运行在1500MHz 其它部件运行在600MHz 一定要分开看

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